Stage 1 進案判斷(P87
升級數=0 —— 最大空白區)
⚔️ 總挑戰:P87 在 Stage 1 沒放任何升級,但 10
天流程最大的浪費是「不該接的案子跑完全程」。入口不設閘,後面全白搭。
- ✨ Bid/No-Bid
記分卡:勝率×利潤×策略價值×工作池產能四維評分,15
分鐘內裁決;低於門檻就不進案或降級處理 🟡
- ✨ 案型分流三軌:A 級全武裝 10 天/B 級料台組裝 5
天/C 級 AI 一條龍 2 天——不是每案都值得 10 天 🟡
- ✨
歷史勝率資料庫:同產業/同案型/同客戶的過往勝率與敗因,AI
自動調出供進案判斷 🟢
- ✨
產能紅綠燈:一條龍工作池剩餘產能即時可見,超載就不接——否則
10 天承諾全毀 🟢
- ✨ 敗稿預演 pre-mortem:進案當天全員 15
分鐘寫「如果輸了,最可能的 3 個死因」,變成全程 KPI 紅線 🔴
- ✨ 決策時鐘從 Day 0 起跑:客戶 Brief
不全的等待時間立即可視化+折算成本,催件變成替客戶著想 🟢
- ✨ 3 天策略體檢鉤子(BD 前端):低門檻產品「3
天交一份犀利的 Anti-Brief」,繞過比稿建立關係——最快的提案是不用比的提案
🟡
- ✨ Day -90 冷凍提案庫:對夢幻客戶名單前 20
名,提案在電話來之前就存在、每季更新——「10 天?我們 90
天前就開始想你的生意了」🟡
Stage
2 啟動配置(P87 升級:①Notion ONE ②Brief Agent ③調研 Agent)
① Notion ONE 9. 🔧
單一事實源+禁止口傳:所有決策/回饋 commit 到
Notion,口傳視為未發生——痛點「訊息靠人傳」的治本解 🟢 10. 🔧
交接協議卡(F1
式):策略→創意/創意→製作/製作→監製三張卡、各 5
必填欄位(核心主張/禁區/必現元素/客戶敏感點/未解問題),看卡就能跑 🟡
11. ⚔️ 收納≠協作:Notion
統一收納只解決「找檔案」,不解決「誰該看什麼、誰該動什麼」——需要「不在
Notion = 不存在」的硬規則+每日具名 merge 守門員 12. ⚔️
工具不會自動被用:沒有稽核機制的話 3 週後大家回去用
LINE——每日站會第一題就是「今天的真相在 Notion 嗎」
② Brief Agent 13. 🔧 Brief
當場生成:Agent 不是收到 Brief
後把關,是帶進客戶會議室當場對撞、當場簽字「問題定義」——把關改共創,Brief
是第一個交付物不是輸入 🟡 14. 🔧 Brief
完整度評分:缺預算/缺
KPI/缺決策鏈自動列必問清單;低於門檻不啟動 10 天時程承諾 🟢 15. 🔧
Day 0
客戶授權問卷:客戶親填「品牌信仰問卷」(框成信仰對齊,不是「讓我們模擬你」),建立授權版客戶分身的骨架
🟡 16. ⚔️ Brief Agent
抓得到「客戶說了什麼」,抓不到「客戶沒說的」——必須配客戶眉角圖鑑+歷次會議紀錄雙源餵養
③ 調研 Agent 17. 🔧
調研三層速度:30 分鐘快掃(供進案判斷)→ 4
小時深掃(Day 1 開工用)→ 每日輿情雷達(時事當天織進提案)🟢 18. 🔧
調研倒過來做:Day 1-2 把 AI
初步發現丟到客戶面前共看——客戶的反應本身就是最快的調研 🟡 19. 🔧
中央料台常備(米其林 mise en place):產業 benchmark
庫/第一方數據模組/策略框架/案例切片持續維護,開案 60% 已備好 🟢 20. ⚔️
「團隊從閱讀調研開始」的陷阱:30 頁 AI 報告沒人讀——調研
Agent 必附「一頁三洞察+一個違反直覺的發現」,讀不完=沒做完 21. ✨
Day Zero 開工儀式:90
分鐘全員同框(業務/監製/主提案人/三部門),Brief、預算、數據、pre-mortem
死因全攤上牆——取代郵件啟動 🔴
Stage 3
策略成形(P87 升級:④贏的策略 Agent+模板)
- 🔧 倒金字塔搶救會:Day 1 用 30
分鐘逼出「這次要讓客戶相信的一句話」貼牆,回扣不到這句話的素材一律砍
🔴
- 🔧 模板加第四欄 WHY US:WHO/WHAT/HOW
之外加「為什麼是春樹」——P91 說了「贏的策略=幫客戶贏×我們自己也贏」,但
P89 模板只有客戶側
- 🔧
媒體效益推估鏈自動化:預算÷CPM→曝光→觸及→互動→進站做成
AI 計算器,輸入預算秒出推估鏈+假設敏感度 🟢
- 🔧 POC 賭桌:創意×媒體同桌(必殺技 3
落地),每人一張賭注卡(大 Idea+最小證據),當場下注,活下來的才進製作
🔴
- 🔧 授權分身壓測:策略先對 AI 客戶分身
pitch、先輸一次再修——對分身輸的成本是 2 小時,對真客戶輸的成本是整個案子
🟡
- 🔧 AI 第六人:findability 檢查(這 Idea
有人做過嗎)/無聊偵測(這是穿創意外衣的常識嗎)/扮演對手寫「如何電爆這份提案」——無否決權,但有「強制讓你看見」權
🟢
- ⚔️
模板的雙面刃:模板提高品質下限、同時壓低上限——每案必須保留一格「模板外的瘋話」,否則三組提案長一樣
- ⚔️ Agent 給選項,誰做決策?——Day 3
殺手會議:監製整案唯一一發子彈,閉門裁決策略方向(扣下或永久棄槍);之後降級為只能診斷的
Braintrust 醫生。「再研究一下」是 2 個月流程的元兇
- ✨
停屍間儀式:被殺方向連同優點與殺它的理由,當天傍晚攤給客戶看;客戶離場前留「死因捐贈」(若輸了最可能死因__)直入
pre-mortem 紅線——留指紋不留責任 🔴
- ✨ 策略時間盒:策略成形超過 Day 3
自動升級監製裁決,超時即異常
Stage
4 架構產出(P87 升級:⑤時間留給創意 ⑥mindmap 雛型 ⑦AI 工具群)
⑥ mindmap 雛型 32. 🔧 當日
v0:mindmap 拉完當天,AI 直接吐出完整粗糙的 v0
提案全貌——人類修正錯的東西遠快於無中生有 🟢 33. 🔧 醜版 pre-vis
關卡:mindmap→精修之間加一關「純文字+占位框、60
秒講完故事線」,節奏不對不准進設計——驗證節奏比先做漂亮便宜 10 倍 🟡 34.
🔧 Vertical Slice:先把最殺的 Big Idea
段落做到接近成品(KV+tagline+執行畫面),打中才複製調性到全案 🟡 35.
🔧 三層暴擊 48 小時協議:一句話→醜稿→最殺段落 demo
三關;Day 1 方向確認日、Day 2
原型驗證日;主提案人全程不打字、只做三次生死確認 🔴 36. ⚔️
mindmap
是討論工具,不是客戶體驗——交付物革命:提案是能點的東西(假落地頁/假廣告/假
KOL 貼文),簡報退化為導覽手冊;客戶評委聽第 8
場簡報眼睛是死的,但遞過去一支手機是另一回事
⑦ AI 工具群 37. 🔧
三種劑量並行:同一策略 ×
三種風險烈度(安全/處方/超量),全部 5 分鐘可點擊 demo
格式——瘋狗牌的價值不在被選中,在改變另外兩張牌的座標 🟡 38. 🔧
J3 三前提:demo 品質定義統一/每 pod 具名 demo
builder/demo 時間窗口顯性保護+先跑一次內部 trial run 39. 🔧
殺掉「主提案人寫簡報」:人只做拍板/取捨/當責三件紅燈事,寫作由
AI 從 mindmap 自動生成——把人最貴的時間從產出移到判斷 🟢→🔴
⑤ 把時間留給創意 40. ⚔️
「省下的時間給創意」不會自動發生——deck
慣性會吃光省下的每一分鐘;創意時段必須寫進時程表且像會議一樣不可侵占 41.
⚔️ 大 Idea 是紅燈區:AI 擴散 100
個方向沒問題,但「從沒人想過的火花」只能來自人的對撞——賭桌、吵架、生活經驗;P85
自己說了,別讓工具群偷走這件事 42. ✨ CI/CD
每日小整合:各段分工產出每天傍晚丟進同一份活骨架,AI
自動檢查調性/邏輯斷點/數據打架並當天標紅——拒絕 Day 9 大整合爆炸 🟢
Stage 5
品質收斂(P87 升級:⑧整合+拋光、拒絕 AI 廚餘)
- 🔧 Braintrust
評片制:監製回饋只診斷不開藥方(「哪裡讓我出戲、哪裡沒被說服」),主提案人保留取捨權——防「改到沒人認得」;Day
6/Day 9 各一次 🔴
- 🔧 「拒絕 AI 廚餘」操作化:無聊偵測+findability
檢查+「這頁刪掉客戶會發現嗎」三道測試——不通過的頁面直接刪 🟢
- 🔧
押注宣告:三劑量擺上桌,春樹公開押注哪版+賠付定價(「輸了算我的」必須有數字:如下一案策略費全免;沒有價格的賭注是行銷話)🔴
- 🔧
分身終測:定稿前對授權客戶分身做最後一次模擬提案,AI
丟出最難 10 問 🟡
- ✨ 修改回合上限:監製回饋最多 2 輪,第 3 輪自動
CALL HIGH——對齊衝突分層設計,防無限重修(呼應角色衝突情境 Q6)
- ⚔️ 「整合」放 Stage 5
太晚:有了每日小整合(#42),Stage 5
只剩拋光與排練——整合是每天的事,不是一個階段
- ⚔️ 品質檢查點要有牙:檢查不過會怎樣?需要明確
kill/rework/ship 三態與裁決者,不是「再改改」
- ✨ Day 9 全真排練:提案現場說服是人的主場(P85 第 5
件事)——含 Q&A 模擬,AI 扮演最難搞的客戶 🔴
Stage 6
提案復盤(P87 升級:⑨Notion NEXT Skills)
- 🔧
眉角卡標準化:復盤產出固定格式(雷點/口頭禪/決策習慣/這次為什麼買單或不買單),新人入案先讀卡
🟡
- 🔧 AI 先吐復盤草稿:提案後 48 小時內,AI
從會議錄音/紀錄自動生成結構化眉角卡,人只確認——「學習回到系統」最常死於沒人動手
🟢
- 🔧
分身飼料回填:提案現場的客戶真實反應回餵授權分身——分身是全流程唯一越用越強的複利資產,這是閉環的關鍵一步
🟢
- ✨ 雙復盤+死因對帳:贏輸都復盤;輸的案子對照 Day 1
pre-mortem 死因清單驗證預測準確度——預測力本身是可累積資產 🔴
- ✨
重工值公開:每案公佈版本數/重工次數/熬夜時數,把「拚命的虛榮」換成「精準的虛榮」——文化轉型槓桿
🔴
- ✨
模板演化制:贏的策略模板每季依勝率數據改版——模板是活的,凍結的模板兩年後就是包袱
- ⚔️ Skills
的所有權:客戶眉角是公司資產不是個人腦袋——寫進 Notion NEXT
的才算數(對齊 #9 單一事實源)
貫穿全程(P87 缺少的維度)
- ✨ Day-by-Day 時間軸:P87 有九升級但沒有 10
天的逐日地圖——Day 0 授權問卷+儀式/Day 1-2 三層暴擊/Day 3
殺手會議+停屍間/Day 4-8 三劑量並行+每日整合/Day 9 排練/Day 10
提案
- ✨
決策時鐘全程掛網:每個待客戶拍板節點掛倒數+延遲成本;客戶延遲自動順延交付日(寫進報價單)——10
天承諾的前提是客戶也跑 10 天節奏 🟢
- ✨ 選戰節奏:每日 15 分鐘晨間定調+傍晚 10
分鐘交火,替換所有既有會議而非疊加——淨會議量必須下降
- ✨ 九升級各配 owner:Notion ONE=業務、Brief/調研
Agent=業務+主提案人、策略
Agent=主提案人×媒體、工具群=各子監製、Skills=監製——升級沒有具名 owner
就是孤兒
- ✨ 紅黃綠燈巡檢制:每個新 AI 工具上線前先分燈(對照
P84),防 AI 越界進紅燈區;每季重分一次(AI 能力在動)
- ✨ 競選紀錄片:Day 10 提案附 90 秒決策 commit log
剪輯——含被否掉的方向與吵架痕跡;沒有代理商敢公開廚房,敢的那家贏走透明度紅利
🟡
- ✨ 「10 天」對外品牌化:「10
天,因為我們不是從零開始——你不必再教育代理商一次」;流程本身變成比稿武器與市場宣言
- ✨ 不熬夜警報:Day 8 凌晨 2
點還在改=流程失敗的警報而非美德——「我們不靠熬夜贏,靠系統贏」是招募武器也是文化宣言
- A.
工具偏食:九升級有五個是工具(①②③④⑦),但上半場痛點 8
類多數是「人與權責」問題(權責不清/衝突原則/訊息管理)——工具解不了權責,需要
#29 子彈制、#43 Braintrust、#47 回合上限這類「權力設計」補位
- B.
「缺一不可」是風險:九個一起上=九個都做不深。建議 MVP 排序:先
②④⑥⑧(直接攻速度與品質),再 ①③⑦,最後
⑤⑨(前者是結果不是動作、後者是長期複利)
- C. 沒有減法:九升級全是加法;2 個月→2
週靠的更多是減法——砍會議(#60)、砍版本(#47)、砍交接(#10)、砍等待(#59)、砍不該接的案(#1-4)
- D. 沒有失敗劇本:如果 10
天做不到怎麼辦?需要降級協議(回傳統時程的觸發條件)與 #2
案型分流,否則第一次失敗就會殺死整個 2.0
來源:brainstorm 三階段(發散 26 想法→碰撞 2 輪→Jobs 收斂 4
概念)全部素材重組+逐站擴充;碰撞原始材料在
collide/,四概念深度版在
brainstorm-提案流程2.0-最終報告.md